Den långa väntan är över för TV-spelande Nintendo-fans. I och med den senaste systemuppdateringen får Nintendo Switch 2 nu äntligen stöd för VRR (Variable Refresh Rate – klicka på länken för att läsa mer om vad det är och varför det är väldigt nice-to-have) även när konsolen sitter i sin dockningsstation.
Switch 2 har redan sedan tidigare erbjudit VRR i handhållet läge för att ge ett mjukare bildflyt och minska fördröjningar. Nintendo lovade tidigt att funktionen även skulle komma till TV-läget, och nu infrias det löftet via systemuppdatering 23.0.0. För att det ska fungera måste du även manuellt uppdatera själva dockningsstationen under konsolens systeminställningar. Som brukligt krävs det dessutom att din TV har stöd för HDMI 2.1 VRR.
Väldigt få spel stöds i dagsläget
Trots att tekniken nu är på plats ekar det tyvärr tomt på spel som faktiskt utnyttjar den. Officiellt är det just nu bara Nintendos egen introduktionsapp, ”Welcome Tour”, som har VRR-stödet aktiverat. Enligt en del användarrapporter på nätet verkar det dock även fungera inofficiellt i Star Wars Outlaws. Mycket tyder på att varje enskilt spel kommer att behöva patchas separat av sina utvecklare för att VRR ska kicka igång.
Begränsas till 1440p
Det är också värt att ha förväntningarna på rätt nivå när det gäller prestandan. Till skillnad från tungviktare som PlayStation 5 och Xbox Series X saknar tyvärr Switch 2 fullskaligt HDMI 2.1-stöd i hårdvaran. Det innebär att konsolen kan hantera upp till 120 bilder i sekunden, men då stannar upplösningen på 1080p eller max 1440p snarare än äkta 4K.
Systemuppdateringen har redan börjat släppas i Japan och rullas ut globalt den närmaste tiden. Förhoppningsvis innebär detta att vi snart får se en våg av speluppdateringar som låter oss dra nytta av det förbättrade flytet hemma i TV-soffan.


0 Kommentarer