Det blåser extrema motvindar kring Sony och derras Playstation-plattform just nu. På bara några dagar har speljätten fattat – eller kopplats till – flera djupt kontroversiella beslut och läckor som fått spelarvärlden att se rött. Från slopade skivor till raderat digitalt innehåll visar Sony upp en av senses förutspådd framtid där du inte längre äger det du betalar för, och där nästa generation kan bli en chockerande dyr historia.
Här är en genomgång av Sonys senaste och mest impopulära drag.
1. Dödsstöten för fysiska spel (Januari 2028)
Sony har officiellt meddelat att de helt slutar tillverka fysiska skivor för Playstation-spel från och med januari 2028. Detta gäller inte bara deras egna titlar, utan en total blockad för alla spel (inklusive tredjepartsutvecklare) till formatet. Framöver blir det helt digitalt.
Visserligen kommer man fortfarande att kunna köpa spel i fysiska butiker, men då i form av ett tomt fodral med en nedladdningskod på ett papper (ett drag som Rockstar nyligen också aviserat för Grand Theft Auto 6).
Varför det svider: Det här raderar i ett svep andrahandsmarknaden, möjligheten att fynda begagnat och chansen att låna ut ett spel till en kompis. Ironin är dessutom total. År 2013 hånade Sony konkurrenten Microsofts DRM-planer (digitala rättighetshanteringar) med en numera legendarisk video som visade hur ”enkelt” det var att dela ett spel på PS4 – man räckte bara över skivan. Nu inför Sony exakt samma låsta system själva, samtidigt som de lägger skulden på konsumenterna och hävdar att de bara ”anpassar sig efter rådande digitala trender”. Och återigen – digitala kopior äger du du inte, du bara licenserar dom. Vilket för oss in på…
Nyheten sprider sig i fabrikskedjan – ingen återvändo
För den som hoppas att Sony ska ändra sig efter den massiva kritiken kommer nu ett bistert besked från underleverantörerna: beslutet är redan satt i rullning och går inte att backa. Sonys stora DADC-fabrik i Thalgau, Österrike – som idag pressar runt 600 000 skivor om dagen (där Playstation står för hälften av volymen) – ska byggas om. Sony investerar nu 30 miljoner euro för att ställa om fabriken till att tillverka mikrolinser istället för skivor under nästa år. Med tanke på att fabrikerna i USA och Japan redan lagts ned eller dragit ner kraftigt är den fysiska spelplattan officiellt begravd.
Det här drar också med sig bredare konsekvenser för hela hembiomarknaden. När konsolerna dumpar skivläsarna vacklar även hårdvarutillverkarna; teknikjätten LG har nyligen valt att helt sluta tillverka Blu-ray- och UHD Blu-ray-spelare, och följer därmed i Samsungs och Oppos fotspår.
Verklighetscheck: Är skivan redan en glorifierad nedladdningskod?
Mitt i all uppgivenhet måste vi på redaktionen också vara ärliga med marknadens realitet: de allra flesta konsumenter köper redan sina spel helt digitalt idag. Dessutom har den fysiska skivans glansdagar varit över länge ur ett rent tekniskt perspektiv.
Idag fungerar en fysisk spelskiva i de allra flesta fall bara som en slags fysisk startnyckel eller licens (en så kallad boot disc). Moderna spel är helt enkelt alldeles för stora för att rymmas på en Blu-ray-skiva. När du stoppar in skivan i maskinen möts du nästan alltid av en massiv laddningsskärm eftersom det faktiska spelet – tillsammans med enorma ”Day One”-patchar och uppdateringar – ändå måste laddas ned digitalt från Sonys servrar. Att förlora skivan är därför, för majoriteten av spelarna, mer en emotionell och principiell förlust än en praktisk sådan i vardagen.
Men det finnen en annan, mycket värre aspekt:
2. ”Du äger ingenting” – Sony raderar köpta filmer utan kompensation
Att digitala köp i själva verket bara är en tillfällig hyra blir plågsamt tydligt den 1 september 2026. På grund av ett utlöpande licensavtal med StudioCanal kommer Sony helt sonika att radera över 500 filmer och tv-serier (bland annat filmer som Terminator 2 och Rambo) från användarnas digitala bibliotek. De spelare som faktiskt har betalat för att ”köpa” dessa filmer blir helt av med dem utan kompensation eller pengarna tillbaka. Det hela toppas av en monumental tondövhet: meddelandet om de raderade filmerna avslutades med Playstations officiella slogan: ”Play has no limits”. Det visar svart på vitt varför fysisk media, som 4K Blu-ray, upplever en renässans – ingen kan bryta sig in i ditt vardagsrum och ta dina fysiska skivor. Men frågan är hur länge det kommer att finnas fysiska skivspelare (just nu är det i princip bara Sony och Panasonic som har modeller kvar, så passa på att köpa en).
Som lök på laxen har Sony under samma vecka meddelat att de även kommer att stänga ner de digitala butikerna för Playstation 3 och PS Vita.
Tre års inaktivitet? Då raderas alla dina spel
Ilskan mot Sonys digitala monopol fick ytterligare bränsle när uppmärksamma användare grävde fram en skrämmande detalj i Playstations europeiska användarvillkor (paragraf 21.2 och 21.3). Det visar sig att Sony har laglig rätt att radera ditt konto och alla dina köpta digitala spel om du är inaktiv i 36 månader (tre år).
Om du inte loggar in på tre år kan Sony påbörja processen att stänga ditt konto. De varnar visserligen via mejl sex månader innan och ger dig en chans att logga in för att rädda kontot – men om du missar det eller har bytt mejladress stängs kontot permanent. Och när kontot stängs försvinner tillgången till alla digitala produkter du någonsin betalat för. Att radera ett konto är dessutom helt oåterkalleligt enligt villkoren. Detta sätter fingret på det absolut största problemet med den helt digitala framtiden: du äger absolut ingenting, du bara lånar det på Sonys nåder.
3. Playstation 6 lär landa på över 10 000 kronor
Som om slutet på skivor och raderade filmer inte vore nog, tyder färska hårdvaruläckor på att nästa konsolgeneration kommer att kräva en mindre förmögenhet. Den välkände och pålitlige insidern KeplerL2 har uppdaterat sina estimat för vad det faktiskt kostar att bygga en Playstation 6.
Enligt läckan har Sonys Bill of Materials (BOM – tillverkningskostnaden för de rena komponenterna) skjutit i höjden. Från ett tidigare estimat på 760 dollar har kostnaden nu landat på svindlande 960 dollar (nästan 1 000 USD) per enhet. Den kraftiga prisökningen beror främst på den pågående AI-boomen och möjlig kartellbildning, som skapat global brist och skenande priser på RAM-minnen och lagring. Om Sony ska tjäna ens en krona på hårdvaran vid release pratar vi om ett butikspris som mycket väl kan landa på en bit över 1 000 dollar – vilket i runda slängar betyder långt över 10 000 svenska kronor (något PS5 Pro redan vant oss vid). Sony säger sig inte vilja sälja hårdvara till förlust heller denna generation (vilket man tidigare gjort för att etablera kundunderlag, då de tjänar grova pengar på mjukvaran, precis som Apple).
KOBE TYCKER: Monopol och brist på konkurrens
Varför kan Sony bete sig så här utan att blinka? Svaret stavas arrogans och som oftast: brist på konkurrens. Under det senaste decenniet har Xbox tappat så mycket mark att Sony i princip har skaffat sig ett monopol på marknaden för högpresterande hemkonsoler. Nintendo Switch har alltid haft en nisch-marknad och inte räknats till Playstations huvudkonkurrenter.
När Xbox inte längre utgör ett hot, försvinner också Sonys incitament att vara konsumentvänliga. Tidigare tvingades Sony till saker som cross-play och generös bakåtkompatibilitet eftersom Xbox pressade dem. Idag kan Sony utan motstånd stänga in sina spelare i en helt sluten digital miljö (en så kallad walled garden). Där äger de hela kedjan och kan diktera priser, prenumerationskrav och plocka bort dina köpta produkter precis när de vill – och räkna med att vi spelare snällt tvingas betala ändå.
Playstation är fortfarande klar etta bland spelkonsoler, men Sony ska minnas att högmod går före fall.



0 Kommentarer